# 六面体网格总是优于四面体网格吗？

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**Category:** CAE\
**Tags:** mesh\
**Created:** [2025 年8 月 28 日 12:18 UTC](https://www.cax.do/t/topic/740 "2025-08-28T12:18:10Z")\
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作者： ![Sbadakesi](https://www.cax.do/user_avatar/www.cax.do/sbadakesi/32/5_2.png) [@Sbadakesi](https://www.cax.do/u/Sbadakesi)\
发布日期： [2025 年8 月 28 日 12:18 UTC](https://www.cax.do/t/topic/740/1 "2025-08-28T12:18:10Z")

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许多老的教科书会说六面体（四边形）网格要比四面体（三角形）网格更好，并且会告诉你使用四面体或三角形网格会产生多么大的数值误差。特别是在15或20年前，这可能是事实。

历史上，人们更喜欢六面体网格，因为在当时只有结构网格可以用于大多数CFD求解器减少网格数量，节省大量的内存和CPU时间，当时非结构网格求解器技术不成熟

随着求解器技术的发展，对于大多数问题，大多数商业FEA及CFD程序采用四面体网格也能得到六面体网格类似的计算结果。当然，四面体网格通常需要更多的计算资源，但是这也很容易地被在网格生成环节所节省的时间相抵消。对于大多数工程问题，六面体网格的精度优势实际上已经不再存在了。

对于一些特殊的应用，如风力透平，泵或飞机翼型，仍然优先使用六面体网格。原因在于：

- 行业惯例

- 被理解透彻的物理背景（大多数使用者都知道如何对齐网格）

对于此类几何，有特殊的工具为其生成六面体网格

然而对于大多数FEA及CFD使用者来说，如果几何表面稍微复杂，在六面体网格生成上花费时间是一种浪费。大多数情况下，计算结果并不会更好。而求解计算节省的时间甚至还不如网格生成花费的时间。
